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Neuigkeiten

Was gibt’s Neues?

Neue Features, Verbesserungen und behobene Fehler auf vFire, dazu News und Events. Jeder neue Eintrag kommt auch in unseren Discord.

November 2026

  1. UpdateLager

    Lager-Händler am Spawn

    Keine Echoscherbe gefunden? Der Lager-Händler am Spawn verkauft dir einen Lagerkern für 2.000 ⛁.

    Neu

    • Beim Lager-Händler am Spawn bekommst du einen Lagerkern der Stufe 1 für 2.000 ⛁.

    Geändert

    • Aus dem Lager wird nicht mehr direkt verkauft. Das Menü zeigt den Marktwert, verkauft wird wie gewohnt bei den Händlern am Spawn.

    Verbessert

    • Stellst du neue Kisten auf, erkennt der Kern seine Umgebung zuverlässiger.
  2. UpdateLager

    Lager: Aufräumen, Mindestbestand und Kristallfarbe

    Dein Lager räumt falsch einsortierte Items auf, warnt bei knappen Vorräten und zeigt, wie viel du heute eingelagert hast. Den Echo-Kristall färbst du nach deinem Geschmack.

    Neu

    • Lager aufräumen: Ein Knopf im Kisten-Menü bringt Items, die in der falschen Kiste gelandet sind, nach und nach an ihren Platz.
    • Mindestbestand: Leg im Item-Menü fest, wie viel immer da sein soll, zum Beispiel 64 Fackeln. Wird es knapp, warnen dich Kern und Kiste.
    • Tagesstatistik: In der Übersicht siehst du, wie viel du heute, gestern und in den letzten 7 Tagen eingelagert hast.
    • Kristallfarbe: Ein Klick auf den Kern in der Übersicht gibt dem Echo-Kristall eine eigene Farbe für 250 ⛁. Mit jeder Stufe werden neue Farben frei.
  3. UpdateChunk-Anker

    Chunk-Anker: neuer Look und halber Preis

    Der Chunk-Anker sieht jetzt aus wie ein Spawner mit einem kleinen Chunk im Käfig und kostet nur noch 25.000 ⛁ statt 50.000 ⛁.

    Neu

    • Im Käfig dreht sich ein Mini-Chunk. Brennen Flammen und leuchten die Nieten orange, ist der Anker aktiv. Langsam und blau heißt, er wartet auf dich, steht der Chunk still, ist er aus.
    • Ein Rechtsklick zeigt dir kurz die Grenzen des Chunks, den er geladen hält.

    Geändert

    • Der Anker kostet beim Anker-Händler nur noch 25.000 ⛁.
    • Zum Abbauen schlägst du fünfmal hintereinander auf den Käfig, damit er nicht aus Versehen abgebaut wird.

    Behoben

    • Der Titel im Anker-Shop wird wieder richtig angezeigt.
  4. UpdateLager

    Neu: Das Lager sortiert deine Kisten

    Ein Lagerkern macht alle Kisten in deinem Land zu einem Lager und sortiert deine Items von selbst ein, ganz ohne Schilder.

    Neu

    • Leg Items in den Lagerkern oder lass Trichter hineinlaufen: Er verteilt sie auf die Kisten im Umkreis, und du siehst sie dabei hinüberfliegen.
    • Einstellen musst du nichts. Was schon in einer Kiste liegt, kommt dort wieder hin, leere Kisten nehmen neue Sorten auf.
    • Im Menü des Kerns siehst du den ganzen Bestand mit Suche und nimmst Items heraus. Nachfüll-Kisten halten immer einen Vorrat bereit, zum Beispiel Kohle für deine Öfen.
    • Mit Schleichen siehst du über jeder Kiste, was darin liegt und wie voll sie ist.
    • Mit Upgrades bis Stufe 5 wird der Umkreis größer und der Kern schneller. /lager rezept zeigt das Rezept, alles Weitere steht unter Features.
    • Neue Wochenaufgabe: Items einlagern.
  5. UpdateWirtschaft

    Kleinanzeigen an der Pinnwand

    Verkaufe Items direkt an andere Spieler. Deine Angebote hängen als Zettel an den Pinnwänden in der Welt, gekauft wird auch, wenn du offline bist.

    Neu

    • An den Pinnwänden hängst du Angebote, Gesuche und Dienstleistungen aus. Mit /anzeigen stöberst und kaufst du von überall.
    • Das Item hängt sicher am Brett, bis jemand es kauft. Dein Geld bekommst du auch offline.
    • Aufgeben kostet 10 ⛁, beim Verkauf gehen 5 % Provision ab. Liegt der Preis unter 80 % des Marktwerts, gibt es einen roten Schnäppchen-Stempel.
    • Was gerade hängt, siehst du auch auf der Webseite unter Kleinanzeigen.

    Verbessert

    • Jeder Händler am Spawn hat jetzt seinen eigenen Marktstand im Menü.
  6. UpdateHandwerker

    Versicherer Viktor ist da

    Der fünfte Handwerker am Spawn versichert deine Werkzeuge, Waffen und Rüstung. Stirbst du, behältst du versicherte Items.

    Neu

    • Viktor versichert Werkzeuge, Waffen und Rüstung. Versicherte Items behältst du beim Tod, sie verlieren nur etwas Haltbarkeit.
    • Der Premium-Tarif deckt sogar Lava und den Void, und jede Woche ohne Schadensfall macht die Prämie günstiger.
    • Alle Handwerker haben ein neues Aussehen mit eigenem Skin.

    Behoben

    • Wer aus der Spawnwelt fällt oder sich in der Spawnwelt einloggt, landet sicher am Spawn.
  7. UpdateWirtschaft

    Alle Items bis 26.3 handelbar

    Die Händler kennen jetzt alle Items bis Minecraft 26.3. Pflanzen, die sich mit Knochenmehl vermehren, sind günstiger geworden.

    Neu

    • Fehlende Items bis Version 26.3 haben jetzt einen Marktwert und können gehandelt werden.

    Geändert

    • Pflanzen, die sich mit Knochenmehl beliebig vermehren lassen, haben einen niedrigeren Marktwert.

    Verbessert

    • Der Fortschritt deiner Wochenaufgaben erscheint kurz nach dem Job-Lohn statt darüber.
  8. UpdateGrundstücke

    Grundstücke: Schutz vor Phantomen

    In deinem Land kannst du jetzt Phantome abschalten. Und die Hinweise zur Landkasse kommen gebündelt statt einzeln.

    Neu

    • Neue Einstellung Phantome im Menü deines Landes: Aus, und über deinem Land spawnen keine Phantome mehr.

    Verbessert

    • Die Hinweise zur Kasse beim Login und die Warnung am Abend kommen gesammelt in einer Nachricht, auch wenn du mehrere Länder hast.
    • Ein- und Auszahlen im Kassen-Menü zeigt jetzt direkt, ob es geklappt hat.

Oktober 2026

  1. UpdateWelten

    Zufallsteleport am Spawn

    Für jede Welt steht am Spawn ein Bewohner, der dich an einen zufälligen, sicheren Ort schickt.

    Neu

    • Ein Klick auf den Bewohner, und du landest an einem zufälligen Ort der Bauwelt oder der Farmwelt: auf festem Boden, nicht im Wasser oder in Lava und nie mitten in einem Grundstück.
    • Mit /back kommst du zurück.
  2. UpdateGrundstücke

    Neues Grundstückssystem mit Landkasse

    Grundstücke laufen jetzt über unser eigenes System. Du sicherst Chunk für Chunk, alles lässt sich bequem im Menü einstellen, und jedes Land hat eine eigene Kasse.

    Neu

    • Mit /land erstellen <Name> gründest du ein Land, weitere Chunks sicherst du mit /land claim oder per Klick auf der Chunk-Karte im Menü.
    • Jedes Land hat eine Kasse, in die alle Mitglieder einzahlen können. Daraus wird der tägliche Unterhalt bezahlt, am Abend vorher kommt eine Warnung, falls das Geld nicht reicht.
    • Rollen und Rechte für Admins, Mitglieder und Besucher sowie Einstellungen wie PvP oder Mob-Spawn regelst du im Menü mit /land.
    • Alle Länder siehst du auf der Live-Map, und es gibt eine Rangliste der größten Länder.
    • Wasser, Lava, Feuer, Kolben und Explosionen von außen kommen nicht mehr in dein Land.

    Geändert

    • Die bestehenden Länder wurden übernommen und hatten eine Woche lang keinen Unterhalt.
    • Alle Befehle stehen unter Befehle, die Kosten unter Features.
  3. UpdateWochenaufgaben

    Wochenaufgaben mit /aufgaben

    Jeden Montag bekommst du drei persönliche Aufgaben. Wer alle schafft, bekommt den Wochenbonus und baut eine Serie auf.

    Neu

    • Drei Aufgaben pro Woche: eine leichte, eine mittlere und eine schwere. Mal Erz abbauen, mal Tiere züchten, Fische fangen oder einem Handwerker helfen.
    • Mit /aufgaben siehst du deinen Fortschritt und holst Belohnungen ab: Items und Ruf beim passenden Handwerker.
    • Schaffst du alle drei, gibt es den Wochenbonus. Bei 4, 12 und 26 Wochen in Folge erfährt es der ganze Server.
    • Passt dir eine Aufgabe nicht, tauschst du sie einmal pro Woche für 50 ⛁.
  4. UpdateWirtschaft

    Händler: Alles auf einmal verkaufen, Tageslimit pro Händler

    Mit Shift-Klick verkaufst du ein Item komplett aus deinem Inventar. Außerdem gilt jetzt zusätzlich ein Tageslimit pro Händler, und der Server startet jeden Morgen neu.

    Neu

    • Alles verkaufen: In der Händler-Übersicht verkauft ein Shift-Klick auf ein Item alles davon aus deinem Inventar.
    • Die Händler-Menüs sind aufgeräumt: Blättern in der Mitte, Details und „Alles verkaufen“ übersichtlicher.

    Geändert

    • Pro Tag kannst du weiterhin für bis zu 8.000 ⛁ verkaufen, bei einem einzelnen Händler aber höchstens für 4.000 ⛁. So bleiben die Preise stabil.
    • Der Server startet jeden Morgen um 5 Uhr neu. Vorher wirst du im Chat, mit einer Bossbar und einem Countdown gewarnt. Nach etwa einer Minute ist er wieder da.
  5. UpdateWirtschaft

    Rangliste der Reichsten und dein Kontoauszug

    Mit /money top siehst du die reichsten Spieler und deinen eigenen Platz. Beim Login erfährst du, was auf deinem Konto passiert ist, während du weg warst.

    Neu

    • /money top zeigt die reichsten Spieler und deinen Platz.
    • Beim Login bekommst du eine kurze Zusammenfassung: Überweisungen, Verkäufe und andere Buchungen seit deinem letzten Besuch.
    • Am Spawn blättert ein Hologramm durch die reichsten Spieler und die besten Jobber.
  6. UpdateMoorhuhn

    Moorhuhn: Wochen-Bestenliste und Rekord-Ansage

    Jeden Montag beginnt eine neue Wochen-Bestenliste, und wer einen neuen Rekord aufstellt, wird im Chat gefeiert.

    Neu

    • Neben der ewigen Bestenliste gibt es eine Wochen-Bestenliste, die jeden Montag neu beginnt: /moorhuhn top woche.
    • Ein neuer Rekord wird im Chat verkündet.
    • Nach der Runde siehst du deine Trefferquote.

    Behoben

    • Mehrere Fehler in der Arena, alle Texte im neuen vFire-Stil.
  7. UpdateChunk-Anker

    Der Chunk-Anker ist da

    Ein neuer Block hält deinen Chunk geladen, solange du online bist. Farmen und Maschinen laufen weiter, auch wenn du gerade woanders unterwegs bist.

    Neu

    • Den Chunk-Anker kaufst du beim Anker-Händler am Spawn und stellst ihn in dein Land. Redstone, Trichter, Öfen und Tiere arbeiten dann weiter, auch wenn du in der Farmwelt oder im Nether bist.
    • Solange er läuft, kostet er Coins pro Stunde. Mit /anker siehst du alle deine Anker.
    • Alles Weitere steht unter Features.

    Geändert

    • Vanilla-Chunkloader mit Portalen oder Enderperlen funktionieren auf vFire nicht mehr.